INTRODUZIONE AI GIOCHI DI RUOLO.

di Luigi Scuderi.
Iniziamo intanto col definire cosa sia un gioco, dato che è fuor di dubbio che un gioco di ruolo, per essere tale, deve soddisfare i requisiti posti alla base di qualunque attività ludica.

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TIPOLOGIE DI GIOCHI DI RUOLO

di Luigi Scuderi.
GdR Cartaceo o al tavolo (by turns). E’ probabilmente l’antesignano della serie. Gli obiettivi, pur variando da gioco in gioco e divenendo via via più complessi man mano che ci si addentra in ambientazioni più ricercate (ove si arriva ad interpretare anche degli spettri o figure caratterizzate da elevate problematiche relazionali) sono sempre [...]

CREATORI DI MONDI a cura di Ylenia Zanghi

Carissimi lettori, ecco a voi un nuovo (e ritardatario) articolo, in cui vi parlerò di un sito che, già dal nome, sembra proprio perfetto per una “fratellanza ideale” col nostro: Creatori di mondi. (www.creatoridimondi.it)
Ma, prima di andare dritta al punto, sento il dovere morale (un vero e proprio “imperativo categorico”) di mettervi a parte dei [...]

LE QUATTRO TERRE DI BROOKS PRENDONO VITA

di Ylenia Zanghi
Terry Brooks è uno degli scrittori fantasy più apprezzati al mondo, nonché colui che per primo si accostò con successo al genere dopo Tolkien, ridefinendolo.

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LONDON: il GDR AMBIENTATO nella LONDRA VITTORIANA

intervista di Ylenia Zanghi

LondonOnLine è un gioco di ruolo molto particolare, ambientato nella Londra dell’età vittoriana, basato su una partecipazione attiva dei giocatori nell’organizzare le attività e le giocate.

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Terre di Elenbar di Andrea Cannio

Ancora un altro gioco di ruolo on line. Oppure no? In questa breve presentazione cercherò di dare gli elementi per una risposta a questa domanda, ma necessariamente non potrà essere una recensione a tutti gli effetti, facendo io stesso parte dello staff di Elenbar.

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VI PRESENTO VIRTUAL TABLE

di Luigi Scuderi
I puristi e i teorici del gioco di ruolo al tavolo storceranno probabilmente il naso di fronte ad un tentativo di simulazione online del loro pupillo; non me ne vogliano troppo, ma ritengo che non sia importante tanto il mezzo col quale si sviluppa un gioco, quanto i principi che ne stanno alla [...]

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